프로세스 수행을 지원하는 정보 시스템의 구현을 위해 가장 선진화된 소프트웨어 아키텍처, 서비스라고정의되는 분할된 애플리케이션 조각들을 Loosely-coupled 하게 연결해 하나의 오나성된 Application 을 구현하기 위한 아키텍처를 무엇이라고 하는가?
답 : 서비스지향아키텍처(SOA)
저속 전송 속도를 갖는 홈오토메이션 및 데이터 네트워크를 위한 표준 기술로 버튼 하나로 하나의 동작을 잡아 집안 어느 곳에서나 전등 제어 및 홈 보안 시스템 VCR on/off 등을 할수 있고 인터넷을 통한 전화 접속으로 홈오토메이션을 더욱 편리하게 이용하려는 것에서부터 출발한 기술, IEEE 802.15 표준 기반, 메시 네트워크 방식을 사용하는 통신 기술
답 : 지그비(Zigbee)
[사전] 테이블의 'symmetry'이라는 문자열 앞에 한 글자가 추가된 문자열을 찾기 위한 쿼리를 작성하시오(단, symmetry 문자열 앞에 한 글자가 추가되지 않는 문자열은 조회되면 안됨)
[사전]
단어 | 뜻 |
symmetry | 대칭 |
asymmetry | 비대칭 |
anti-symmetry | 반대칭 |
Rsymmetry | R대칭 |
Tsymmetry | T대칭 |
답 :
SELECT * FROM 사전
WHERE 단어
LIKE '_symmetry';
빈칸에 알맞은 코드를 쓰시오
#include <stdio.h>
int add(int i, int j){
return i+j;
}
int sub(int i, int j){
return i-j;
}
void main(){
int (*pf) (int, int);
( 1 );
printf("%d", pf(5, 4));
( 2 );
printf("%d", pf(5, 4));
}
출력 결과
71
답 :
1 : pf = add
2 : pf = sub
DoS 공격 서술하시오
답 : 특정 서버에 수많은 접속 시도를 하여 다른 사용자가 정상적으로 서비스 이용하지 못하도록 자원을 소진하는 공격
병행 제어 미보장 시 문제점으로, 복수의 트랜잭션이 데이터 공유 시 특정 트랜잭션이 처리를 취소할 경우 트랜잭션이 처리한 곳의 부분을 취소하지 못하는 오류는?
답 : 연쇄복귀
*더보기
갱신손실 - 먼저 실행된 트랜잭션의 결과를 나중에 실행된 트랜잭션이 덮어쓸 때 발생하는 오류
현황 파악오류 - 트랜잭션의 중간 수행 결과를 다른 트랜잭션이 참조하여 발생하는 오류
모순성 - 두 트랜잭션이 동시에 실행되어 데이터베이스의 관성이 결여되는 오류
#include <stdio.h>
void main(){
char b[16] = "hello world";
printf("%s", &b[6]);
}
답 : world
*풀이
사이즈 16의 배열에 문자열이 초기화되고
b[6]부터 문자를 출력함
SOOJEBI 테이블에 대한 DDL문을 실ㄹ행한 후에 [INSERT 문]을 삽입하는 순간 에러가 발생, 에러나지 않도록 DDL문을 작성하시오
[DDL 문]
CREATE TABLE SOOJEBI(
SOOJEBI _NUM NUMBER(5)
);
[INSERT 문]
INSERT INTO SOOJEBI VALUES(200614);
답 : ALTER TABLE SOOJEBI MODIFY SOOJEBI _NUM NUMBER(6);
데이터 흐름도
처리기(Process) : 입력된 테이터를 원하는 형태로 변환하여 출력하기위한 과정으로, DFD 에서는 원으로 표시
데이터 흐름(Data Flow) : DFD의 구성요소들 간의 주고받는 데이터 흐름을 나타내며, 화살표로 표시
데이터 저장소(Data Store) : 데이터가 저장된 저장소, 평행선으로 표시
단말(Terminator) : 프로세스 처리과정에서 데이터가 발생하는 시작과 종료를 나타내고, 사각형으로 표시, 사각형안에는 외부 엔티티의 이름을 넣음
모델링 절차에 대한 설명으로 빈칸에 답을 쓰시오
요구사항 분석 : 현행 데이터의 문제점과 개선해야할 점을 확인하고 향후 개선점을 도출하는 행동
( 1 ) : 업무 중심의 포괄적인 모델링으로 추상화하는 활동으로 주재 영역과 핵심데이터 간 관계 정의
( 2 ) : 관계, 속성, 키 등을 도출하는 활동
물리 모델링 : 사용 DBMS 특성에 맞게 물리적 스키마를 만드는 활동
답 :
1 : 개념 모델링
2 : 논리 모델링
다음 설명의 자료구조는?
- 양쪽 끝에서 삽입과 삭제를 할 수 있음
- 두 개의 포인터를 사용하여, 양쪽의 삭제/삽입이 가능
답 : 데크
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